Préparez la salle sans calcul mental

Planifiez votre tournoi Pokémon JCC

Entrez vos joueurs et votre format. Obtenez les tables, les matchs et l’heure de fin à annoncer, gratuitement et sans inscription.

Planificateur gratuit

À quelle heure finira votre tournoi ?

Exemple : 33 joueurs, 6 rondes de 50 minutes, 10 minutes de changement et un Top 8 finissent à 18:50 après un départ à 10:00.

Méthode arithmétique. Contexte de règles : documents officiels Play! Pokémon, consultés le 3 septembre 2026. Vérifiez toujours le format de votre événement dans la version en vigueur.

Un planning exploitable avant l’accueil des joueurs

Le système suisse permet à tous les inscrits de jouer plusieurs rondes. Si leur nombre est impair, une personne reste sans adversaire à chaque ronde et reçoit un bye selon les règles de l’événement.

Le résultat transforme votre format en besoins concrets : tables à installer, volume de matchs et heure de fin théorique. Vous pouvez ainsi annoncer un horaire crédible et réserver la salle assez longtemps.

Comment le planning est calculé

Tables de match = joueurs ÷ 2, arrondi en dessous. Matchs suisses = ce nombre multiplié par les rondes. Une coupe de 4, 8, 16 ou 32 joueurs ajoute respectivement 2, 3, 4 ou 5 rondes et 3, 7, 15 ou 31 matchs.

Durée = minutes de match pour chaque ronde + temps de changement entre deux rondes. Aucun changement n’est ajouté après la finale. Exemple : 33 joueurs, 6 rondes de 50 minutes, 10 minutes entre les rondes et un Top 8 demandent 16 tables de match, 103 matchs et 8 h 50.

Le calcul ne choisit pas le nombre officiel de rondes, le Top Cut, les appariements, les byes, les pauses ni les règles de départage. Il ne remplace ni Tournament Operations Manager ni le guide officiel.

Ce que le résultat comprend

Vous obtenez l’heure de fin théorique, la durée, le nombre maximal de tables, les matchs suisses, le bye éventuel, les rondes de coupe et le total de matchs.

Le lien partage uniquement vos six paramètres. Aucun nom de joueur, résultat de match ou donnée personnelle n’est demandé ou envoyé.

Préparez aussi les decks

Gardez la bonne carte dans votre collection

pepita identifie l’extension, le numéro, la langue et la finition en une photo. Après le tournoi, vous retrouvez la bonne impression et sa valeur en euros.

Questions fréquentes

Combien de tables faut-il pour un tournoi Pokémon ?

Une ronde oppose deux joueurs par table. L’outil divise donc le nombre de joueurs par deux et arrondit en dessous. Avec un nombre impair, la personne qui reçoit le bye n’occupe pas de table de match pendant cette ronde.

Comment le bye est-il compté ?

Avec un nombre impair de joueurs, une personne reçoit un bye à chaque ronde suisse. L’outil compte un bye possible par ronde, mais ne choisit jamais la personne concernée.

Le Top 8 ajoute combien de rondes ?

Un Top 8 ajoute trois rondes à élimination directe : quarts, demi-finales et finale. Un Top 4 en ajoute deux et un Top 16 en ajoute quatre.

Cette heure de fin est-elle garantie ?

Non. Elle suppose que toutes les rondes durent le temps saisi et démarrent selon le planning. Ajoutez votre propre marge pour les prolongations, annonces, pauses et incidents.

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